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    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <!-- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> -->
    <title>Document</title>
    <style>
        .box1{
            width: 900px;
            height: 200px;
            background-color: #bfa;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <!-- 像素由一个一个小点 
    物理像素就是小点
    css像素，编写网页时我们所用的像素都是css像素
            浏览器显示网页时，将css的像素转换成物理像素
              一个css像素最终由几个物理像素，由浏览器决定
              默认情况下pc端，一个css像素=一个物理像素

        视口（viewport）
          视口就是屏幕中用来显示网页的区域
          可以通过查看视口的大小，来观察css和物理像素的比值

          默认情况下
          视口宽度 1920px(css像素)
                  1920px(物理像素)

        放大两倍
        960px css像素
        1920px 物理像素

        通过改变视口的大小
        改变css像素和物理像素的比值
    -->

    <!-- 

        在不同的屏幕，单位像素的大小是不同的，像素越小屏幕越清晰
        
        智能手机像素远远小于计算机的像素点

        默认情况 手机将视口设置为980像素
            以确定pc端网页能在移动端正常访问
            当网页超过980像素，移动端的浏览器会自动对网页进行缩放以显示完整网页

            大部分分pc端网页，可以在移动端正常访问，但不会有好的体验
            ，为了解决问题，大部分设置移动端和pc端网页
     -->
     <div class="box1"></div>
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